Карта отражения
Совет Отражение строится в области изображения, определяемой маской данного изображения. Это может быть как маска, в которой хранится выделение, так и маска видимости floater, к которому применяется команда Apply Surface Texture.
7. Активным является
floater, получившийся из группы текстовых объектов. Выберите Effects, Surface Control, Apply Surface Texture. В появившемся диалоговом окне сделайте следующие установки: (см. Рисунок 11.31): Using: Group I Mask; Softness: 15.3 Inverted: не помечена;
Amount: 183%; Picture:
100%; Shine: 88%;
Reflection: 79%;
Brightness: 1.15; Cone.:
5.00; Exposure: 1.41. Источник света должен быть расположен в положении 12 часов часового циферблата. Щелкните по ОК.